开始有人做出能够复制他人物品的程序——CopyBot,这引发了对SL知识产权保护问题的再次关注。有众多商家关店抗议,在醒目位置标明 No CopyBo,并抛售林登币,这导致林登币兑换美元的汇率波动。
而几天前,有用户通过程序,人为推动了SL一天的交易量。实际上,这样的交易只不过是左手到右手的游戏。
这两个事实的发生,再次提出了一个问题,技术性手段/平台的最大程度的公众利用,是SL成功的基础,但也可能带来更多摧毁SL的力量。如何规范,管制,是难以避免的问题。
这个星期,SL另外一个大事件,是林登实验室准备提高土地价格,而争论不休的,不止是可能对现有商业模式的破坏,还有公正性问题。有人说,有证据表明,有人提前获知了提价的消息,而提前以现有价格购入土地。
这引发了另一个更重要的问题,LL的规模越来越大,职员越来越多,如何防范内部人insiders利用内部信息谋利呢?有建议说,LL应该和SL做分离,SL应当被出售给第三方。
要开始注意玩家基础的变化——SL最初的参与者更注重创造和精神性层面而后来者开始将SL视为拥有各种设施的娱乐场所。
也许从最开始,应该重新定义玩家(player)这个词,尤其是在SL中。